EVIDENCIAS DÍA 1
1.SUSTENTO
TEÓRICO.1.1. Teoría de sistemas.1.2. La cibernética1.3. La educación en la sociedad del conocimiento1.4. Beneficios y Riesgos
de las TIC.
- Autodiagnóstico en Google Drive y una foto
de las encuestas.
“¿Qué hacer para mejorar?”
- Observa el siguiente video y escribe tu punto de vista.
- Imprime la pantalla de tu OA para que conste como evidencia y
colócala en este sitio
- Realiza un collage, respecto a la teoría de sistemas y cibernética.
- Escribe los 10 mandamientos de la Informática que vieron en
el video.
EVIDENCIAS DÍA 2
2. PRINCIPALES TEORÍAS PEDAGÓGICAS APLICADAS A
LAS TIC.2.1 Pedagogía
constructivista de Piaget.2.1.1. Asimilación y acomodación.2.1.2. Estadios.2.1.3. El juego simbólico
como medio de construcción del conocimiento.Actividad de ramificación.
- Desarrolla un mapa mental sobre las diapositivas de Piaget.
- Tomar fotografía de su
escenificación y comentar de que trata.
- Tomar
foto a rompecabezas.
- Elaboración
de reguilete.
EVIDENCIAS DÍA 3
3. PEDAGOGÍA HISTÓRICO CULTURAL DE VIGOTSKY.3.1. Constructivismo sociocultural.3.1.1. La adquisición de la herramienta. 3.1.2. Zonas
de desarrollo próximo. 4. CONDUCTISMO.4.1
Estímulo – respuesta.4.1.1. Sistematización del conocimiento.
- Toma una una foto del Autodiagnóstico
en Google Drive.
Pega el link de tu blog, asì como una foto. http://dulbata.blogspot.mx/
- Aporta un comentario respecto a la presentación que elaboraste en Prezi:
Prezi es un
programa que nos da la posibilidad de organizar la información en forma de
un esquema y exponerlo con libertad sin la secuencia de diapositivas. De
manera que el conferenciante o quien consulta una presentación en Prezi
puede acceder a cualquier contenido con solo clicar. Es un recurso valioso
dentro del ámbito educativo ya que sirve como recurso didáctico para la
explicación de un tema de manera atractiva.
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- Evidencia de la actividad del aro.
EVIDENCIAS DÍA 4
5. PEDAGOGÍA
CIBERNÉTICA.
N.A. Crowder.
5.2
Retroalimentación.
5.3. Las
máquinas como instrumento de la enseñanza.
EVIDENCIAS DÍA 5
6. DETECCIÓN NECESIDADES.
6.1. En la escuela.
6.2. En capacitación laboral.
6.3.
El equipo de trabajo multidisciplinario
6.4. El soporte técnico.
6.5. Evaluación de costos.
·
Ejecución del juego en la cancha de fútbol de la
institución.
Ejemplificación de los soportes técnicos a través de la
dinámica “Dale, dale"
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